A gamificação como ferramenta pedagógica consiste em utilizar as ideias de jogos na prática educativa para atrair a atenção dos alunos, engajar e dar uma dinâmica participativa para a produção de conhecimento.
Por meio deste curso você se tornará apto a:
- ler jogos e entender a sua estrutura para usar em sala de aula;
- identificar as gamificações adequadas para cada turma e conteúdo;
- criar os próprios jogos educativos e gamificações de forma autônoma;
- executar aulas gamificadas com maestria por meio da didática gameducar
- ter acesso a 76 ideias de jogos e gamificações para dinamizar suas aulas por meio do e-book exclusivo do curso.
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Sobre o curso
Este curso de capacitação em Gamificação da Educação é o único do mercado focado na docência que oferece os três pilares de conhecimento necessários a um professor: teoria, ferramentas e didática. Com estes saberes em mãos, o professor estará preparado para dar aulas cativantes, engajadoras e participativas em sua disciplina.
Para quem é esse curso
Esta capacitação em Gamificação na Educação é especialmente recomendado para professores e educadores da Educação Básica, do Ensino Fundamental I e II, Médio, até Superior, pois tem um olhar especial na prática em sala de aula. O conteúdo também pode ser muito útil para coordenadores pedagógicos que precisam orientar e instruir professores quanto à gamificação. Recomendado ainda para todos os interessados em aprender mais sobre o assunto.
Conteúdo Programático
Porque investir neste curso
Por meio deste curso você se tornará apto a:
- ler jogos e entender a sua estrutura para usar em sala de aula;
- identificar as gamificações adequadas para cada turma e conteúdo;
- criar os próprios jogos educativos e gamificações de forma autônoma;
- executar aulas gamificadas com maestria por meio da didática gameducar
- ter acesso a 76 ideias de jogos e gamificações para dinamizar suas aulas por meio do e-book exclusivo do curso.
Porque optar por um curso de 32 horas
A capacitação em Gamificação na Educação, como todos os cursos de Capacitação da Facibe, se enquadra na categoria de Cursos Livres, conforme a Lei de Diretrizes e Bases - LDB - Lei 9394/96, Art. 40; Resolução CNE/CEB 6/2012, Art. 25 e o Decreto Presidencial 5154/2004, Artigo 3º e § 2º.
Currículo do Professor
Ivanio Dickmann é doutorando em Educação pela UCS-RS, Mestre pela PUC-SP e Historiador. Criador do Método GAMEDUCAR de gamificação na educação. Coordena o maior grupo de professores dedicados ao estudo e prática da gamificação, a Comunidade Gameducar. É autor do maior livro de Gamificação na Educação do Mundo, o Almanaque Gameducar. Além dos livros START e Gamificação e Jogo Educativo.